アライアンスコンクエスト(アラコン)とは?基本ルールや報酬を紹介

Ac 連合(アライアンス)

『マーベル・フューチャーファイト』の連合専用コンテンツの1つに「アライアンスコンクエスト(Alliance Conquest / AC/アラコン)」があります。 他の連合とエリアを奪い合う領地占領戦(PvP)であり、多くのキャラクターを育成していると有利に進められるやり込みコンテンツです。
いい連合に入れると、これがメインコンテンツになるかも。

この記事では、アライアンスコンクエストの開催スケジュールやルール、報酬の仕組み、そして連合の強さを示す「総合ランキング」について紹介します。

開催周期とタイムゾーンの選択(スケジュールの仕組み)

アライアンスコンクエストは、基本的に毎週週末にかけて開催されます。事前の連合マスター等が「申請期間」中に「参加申請」をし、マッチングが行われ、数日間にわたる戦闘が行われます。
連合マスターや権限ある方が、申請を忘れると、参加できません。。。

  • 開始時間の選択(タイムゾーン設定) 参加申請を行う際、連合マスター(またはクラス1のメンバー)は、最初のバトル開始時間(活動するタイムゾーン)を選択することができます。これにより、同じ時間帯にアクティブな連合同士がマッチングしやすくなり、深夜や早朝にバトルを強いられるといった時差の不利が軽減される仕組みになっています。
  • フェーズの繰り返し(1日3サイクル) バトルが始まると、エリアを攻撃できる「バトルフェーズ(1時間)」と、防衛チームの配置やキャラクターの復活を行う「準備フェーズ(7時間)」が交互に訪れます。この「1時間の戦闘+7時間の準備」が1日3回繰り返されながら進行します。(日本の場合は、2:00、10:00、18:00)

アライアンスコンクエストの基本ルール

3つの連合が同じマップ上でエリア(領地)の占領権を競い合います。

Screenshot 20260908

エリアの数と進行ルール

マップ上の各エリアには1~13の番号が割り当てられています。そのうち3つは各連合の本拠地(占領不可のエリア)となるため、実質的には残りの10エリアを奪い合います。また、攻撃できるのは自連合のエリアに「隣接したエリア」のみとなります。

オートバトル仕様

配置したキャラクター同士の戦闘は基本的にオートで進行します。そのため、チーム編成やどのエリアに戦力を投入するかの戦術的な判断が重要になります。

キャラクター消費

一度戦闘に参加したキャラクターは、原則としてその回のフェーズで再使用できなくなります。そのため、Tier-2以上のキャラクターを幅広く育成しているプレイヤーほど選択肢が広がり、優位に進められます。

準備フェーズでの回復と配置変更

準備フェーズでは、キャラクターのHPを回復させたり、占領しているエリアの防衛キャラクターを再配置したりすることが可能です。例えば、エリアを突破した際のキャラを下げて、防衛に向いている耐久力の高いキャラ・編成へ変更するなどの調整ができます。

戦闘を支援する「シェルター」と「爆撃」

連合マスターまたはクラス1のメンバーのみが発動可能で、コンクエスト専用のアイテム(連合スキル)を消費することで、戦況を有利に動かすことができます。
メンバーの寄付(ゴールドや連合の証)によって蓄積される連合ポイントを消費して使用します。
実際に使われる主なスキルは以下です。

  • シェルター:自連合が占領したエリアに付与することで、一定時間敵からの攻撃を防いで領地を保護できます。(5,000ポイント)
  • 爆撃:敵が占領しているエリアに対して使用し、防衛チームの戦力を削るなどのサポート効果を発揮します。(5,000ポイント)
  • 鼓舞:一定時間(30分間)、参加する連合メンバーの攻撃力を上昇(+30%など)させます。(2,500ポイント)
  • 支援要請:味方に選択したエリアを攻撃させる。連合によって全然使わないかも。(500ポイント)
  • 攻撃中止要請:味方に選択したエリアの攻撃を中止させる。連合によって全然使わないかも。(500ポイント)

報酬の仕組み

獲得できる報酬は、主に「個人が行動で得られる報酬」と「フェーズ・順位に応じた成果報酬」に分かれています。

  • 攻撃・防衛時の個人報酬(バトル参加報酬) エリアへの攻撃や防衛チームの配置に成功した際、戦闘に参加した個人へゴールドや連合ポイント(トークン)などが付与されます。個人の連合への寄付や連合ショップ利用に役立ちます。
  • エリア占領報酬(フェーズ報酬) 指定された時間(バトルフェーズ終了時)ごとに、自連合が占領しているエリアの数や重要度に応じて「コンクエストスコア」が加算されます。また、フェーズごとの成果に応じてゴールドや各種素材などが入ったボックス(コンクエストチェスト)を獲得できる場合があります。
  • 最終順位報酬(コンクエスト終了時) シーズン終了後、3つの連合の中での最終的なスコア順位(1位〜3位)に応じて獲得できる報酬です。順位や所属リーグに合わせて、まとまった量のゴールド(数百万単位になることもあります)や連合ポイントが支給されます。上位リーグ(チャレンジャーなど)に所属していると、稀にC.T.P.やプレミアムカードなどの貴重なアイテムが獲得できるチャンスも用意されています。

総合ランキングについて

アライアンスコンクエスト

アライアンスコンクエストには、1回のマッチング内での順位とは別に、全サーバーの連合を対象とした「総合ランキング」が設けられています。

  • 毎回のコンクエストで獲得した成果に応じて総合順位が変動し、順位帯によってブロンズ、シルバー、ゴールド、チャレンジャーといったリーグ(ランク)に振り分けられます。
  • 所属しているリーグが高いほど、最終順位報酬で得られるゴールドなどの量が増加する傾向にあります。
  • 総合ランキングでトップクラスに入ると特別なエンブレムが表示されるなど、ゲーム内における連合の活動度や強さの指標にもなります。

1~100以内に入るとチャレンジャーリーグ「ニューヨーク」に参加できます。
競争が激しく、強い連合のみ参加できるステージです。
「派遣」など別途要素が追加されます。

ACをスムーズに進めるためのポイント

  • 多くのキャラクターを育成しておく 1戦ごとにキャラクターが消費されるため、Tier-2以上のキャラクターを幅広く揃えておくことがそのまま戦力につながります。
  • 連合メンバーとの連携 攻撃可能な時間(バトルフェーズ)が決まっているため、チャットなどを通じてメンバーと攻撃エリアを合わせることで効率的にエリアを奪取しやすくなります。
  • 防衛チームの配置 エリアを奪った後は、耐久力の高いキャラクターやPvP適性の高いキャラクターを防衛チームとして残しておくことで、敵連合からの奪還を防ぐ手助けになります。

まとめ

  • 他の連合とエリアを奪い合う領地占領戦(PvP)
  • 連合マスターが活動時間を選択でき、時差の不利を減らして参加可能
  • 多くのキャラクターを育成していると有利に進められる
  • 総合ランキング上位(上位リーグ)を目指すことで報酬量がアップする

アライアンスコンクエストは、育成したキャラクターの総力を試す場として適したコンテンツで
す。最初は、キャラが弱くて気を使うかもしれませんが、どんどん成長して自分の強さがわかってくると、どんどんチームの力になり、面白くなってくると思います。

また敵連合のチーム編成を見るのも参考になります。
「次は、アラコン用にあのキャラ育てよう」と、思い始めるはずです。

時間帯を合わせて、連合メンバーと協力しながら少しずつ参加してみてはいかがでしょうか。

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